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地牢守护者深度评测

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帖子 由 叶澜枫 周四 十一月 15, 2012 2:29 pm



游戏名称:地牢守护者英文名称:Dungeon Defenders官方网站:http://dungeondefenders.com/

游戏背景
伊瑟里亚曾经是一片充满传说的大陆。很久以前,勇士们从五湖四海聚集起来对抗不死的恶魔。在这场较量中,勇士们将老家伙的力量封印在了永恒水晶之中。最近,领地内的英雄们纷纷响应号召出发远征,将他们的后辈留下管理城堡杂物。他们厌烦了沉闷的工作,向往着战斗以及冒险。后来,少年们意外的唤醒了一个沉睡多年的古老力量!
  现在,这些见习英雄们需要尽快成长起来,一共同保卫永恒水晶免受苏醒的古老邪魔侵袭!他们拥有各种元素力量,身怀绝技,具备多种陷阱结界防御,彼此取长补短,将誓死与恶魔们战斗到底,为世界带去永恒的光明!

游戏类型
  地牢守护者属于策略类TD塔防游戏,实际上则结合了FPS射击游戏、RPG角色扮演和SLG策略游戏元素。首先,操作界面属于FPS类型,鼠标控制方向和发射,键盘控制移动和跳跃等动作。其次,在角色成长方面引入升级系统,升级后有属性点分配,使得玩家在等级上面会有一段游戏时间的追求,又是明显的RPG游戏元素。过关目标单一,游戏方法属于SLG策略游戏类型,武力结合陷阱都可以达到游戏目标,根据各种怪物的攻击方式和特性,玩家要选择不同的防御陷阱和防御力度,从而保证各个防线有着最佳输出。

游戏市场
  地牢守护者具有多元化的风格,主要界面操作属于FPS射击游戏类型。相对于目前比较火的纯FPS游戏,如《使命***》系列、《求生之路2》、《孤岛危机2》、《幽灵行动4》来说,游戏的画面虽没有那么真实震撼,但是游戏的体验性要高很多。类似使命***系列的游戏已经司空见惯了,而且玩法趋于相同,在快速上手熟练枪法后,玩家兴趣的持续性不会太久。地牢守护者这种多游戏元素设计不仅给予玩家一种全新的游戏体验,也增加了游戏的耐玩性。一款游戏有创新,初始玩家的数量才会有着根本的保证。
  
游戏过程
  玩家选定角色后,在保证永恒水晶不被敌人破坏的前提下,利用自身的技能、陷阱布防消灭关卡中的所有敌人。在不断杀怪的过程中能获得经验、金钱(法力值即是金钱)和装备。经验通过累积后会升级,从而获得升级属性点,可自由分配。装备则可通过消耗金钱来进行强化。

游戏职业
骑士 : 一个正在培训中的勇敢骑士,乡绅的每一把刀剑都是持续着的王国的高尚和荣誉。建造蛮力防御建筑的乡绅喜欢使用短距离武器作为维持司法工具。从钝器尖峰和旋转利片释放出来的愤怒是他赠送敌人的礼物。

武僧: 武僧,一个曾经爱好平静和被动的学生,被迫离开他的冥想世界御上武器去保卫他的家园。他的个擅长使用长矛战斗的勇士,这样他才能为他死去的老师报仇。他能以气劲光环医治他的队友和削弱敌人的力量,武僧是队伍里最重要的资产。

魔法学徒: 穿着他的长袍和巫师的帽子,魔法学徒渴望深入钻研更深的魔法世界。在大法师的指导下,魔法学徒学会了神秘的魔法咒语。他***塔防御的援助和以魔法爆炸波从远方攻击敌人。

女猎人: 自小就被训练成侦察高手,滑头而修长的女猎人爱施放危险陷阱和.,但不要让她体质困扰你。她是个擅长远程武器的女魔鬼,她总是击中她的目标。她的箭头和弹药像雨从上射下,敌人永远看不到她的到来。

游戏关卡
  游戏中的剧情关卡有13关,挑战关卡14关,分为四种模式:简单,普通,困难,疯狂。每一种模式都可选择三中附加模式:混合(一定波数的怪)、纯策略(只能使用陷阱机关)、生存(无限波数的怪),这些玩法体现了游戏的自由性强,而且通过这种形式的数学组合,玩遍所有关卡模式需要在游戏上花上大量时间,耐玩性明显增加。
  
  
  
  
游戏画面
  游戏的颜色在高画质下显得十分鲜艳,有种置身于童话城堡中地牢般的感觉。但是玩久了会有点头晕。角色都是纯Q版,怪物们多种多样,BOSS很强个体也很大,都带有一定的压迫感。场景有阴暗的地牢、明亮的天台、漂亮的花园、恐怖的高塔等。操作界面可以调节镜头选择使用2D或3D界面,当然这也根据玩家的喜好了。不单一的场景设计,证明了游戏本身不单调。

游戏音效
  在音效方面,地牢守护者并没有特别突出的音乐特色,音乐数量偏少。但是在游戏内容的匹配方面还是十分到位的。音乐都有一种濒临绝境的危机感,似乎在一种敌众我寡的局势下,努力找寻那充满一线生机的突破口。

游戏操作
游戏使用鼠标结合键盘操作,战斗时操作很方便,在熟悉视野后,很少有操作上的不便而导致游戏中的失误。许多FPS游戏的操作都使采用这种形式,因此上手也挺快。
  UI界面在屏幕中占用的空间不多,左下角有生命值、法力值、经验值、弹药数和对应技能快捷键,右上角为游戏实时信息,包括本波怪物数量、怪物波数和防御单位,右下角为角色等级、分数信息。清新的UI界面使得玩家也有着更广阔的游戏视野。

游戏系统

成长系统
通过获得经验后升级,人物的法力上限会增加,其余的靠分配属性点来均衡。升级后可增加属性有:主动技能、英雄生命、英雄基础攻击、英雄速度、英雄施法速度、陷阱生命、、陷阱攻击、陷阱攻击范围、陷阱攻击频率。

锻造系统
游戏中的装备同样可以升级,在锻造炉中进行消耗金钱(法力值)注能后升级,提升属性。装备的属性与职业有关。

商店系统
在旅馆里,每过一关会刷新一些装备,可使用金钱购买。


游戏技巧
前期推荐单玩一个职业,在后期那种恶劣的环境下,需要同时配合其他职业的陷阱机关来过关,可以在游戏中切换英雄。另外,在不同难度的挑战模式下,能获得不同的装备奖励。

游戏体验
  游戏的开始界面,我们看到有本地和联机两种游戏方式,意味着地牢守护者是支持多人在线的TD塔防游戏。实际上它是支持4人同时在线游戏,这种模式在单机游戏中是不多见的,也在一定程度上使游戏成为玩家的珍藏。
联机模式有三种联机方法。一是在steam平台联机,二是在gamespy平台联机,三是在局域网下联机。
在开始界面中点击选项按钮进入视频、音频、控制、一般四个选项。可以设置游戏分辨率、音效、图像和查看控制按键。控制按键需要在游戏外设置。低配置电脑可以考虑将分辨率调低,从而保证游戏的流畅性。
创建角色进入游戏打开动作菜单,有***防御,英雄技能,卖出防御,修理防御,升级防御5个选项。
点击英雄信息后可以打开英雄技能菜单,一般而言,每个职业都只有2种主动技能。
打开***防御菜单可以进入陷阱机关菜单界面,这里有陷阱功能的详细说明。
储物箱里通过锻造炉或旅店NPC打开,你拾取的东西都在储物箱里面,可以进行装备、锁定、丢下、和卖出操作。
游戏关卡一开始是没有法力值的,通过寻找宝箱获得法力值。
在看到装备后走进用鼠标指着装备按E键可拾取,Z键直接装备在身上。
怪物进攻前有足够的时间进行陷阱布防准备工作。
玩家可以熟悉一下地图,然后找到怪物必经之路设下陷阱。准备就绪后鼠标指着水晶按E键激活,怪物开始群攻。
  杀掉固定波数所有的怪物可以通过本关卡。

总结:
地牢守护者是TD游戏的一次勇敢的创新。尽管画面和音乐上存在小瑕疵,但不影响它在庞大的游戏世界中占有一席之地。分别站在游戏开发者和玩家的角度去考虑,这也是一次全新的挑战和体验。相对于市场上形形色色类似的游戏,类似的操作,甚至类似的画面,老鸟玩家们会越来越找不到游戏的新奇感。地牢守护者有各难度关卡组合,将多类游戏的元素相结合,和多种游戏系统并存,加上联机模式的优越性,决定了它将作为一款不可代替的经典存在下去。
叶澜枫
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